《侠剑江湖》杀伤力计算公式
门派武功杀伤力(非会员)=(自己的总攻防能力-对方的总攻防能力)/ 门派招式攻击力杀伤基数+招式攻击强度* 5000+江湖等级* 2000
自己的总攻防能力=攻击+攻击上限+防御+防御上限+武功+武功上限+装备攻击+装备防御
对方的总攻防能力=攻击+攻击上限+防御+防御上限+武功+武功上限+装备攻击+装备防御
门派招式攻击力杀伤基数=13
招式攻击强度:江湖统一设置为=1
江湖等级:就是玩家的战斗级!
使用门派武功招式攻击一次,玩家双方随身装备耐久度各减少2点。
1级会员杀伤力是非会员的1.1倍,2级是1.2倍……以此类推,5级是1.5倍。
额外杀伤力:
本月充值+上月充值总和:大于199,小于500------杀伤力增加200万,但总和不超过2200万体力
本月充值+上月充值总和:大于499,小于1000-----杀伤力增加400万,但总和不超过2200万体力
本月充值+上月充值总和:大于999,小于2000-----杀伤力增加600万,但总和不超过2200万体力
本月充值+上月充值总和:大于1999,小于4000----杀伤力增加800万,但总和不超过2200万体力
本月充值+上月充值总和:大于3999,小于8000----杀伤力增加1000万,但总和不超过2200万体力
本月充值+上月充值总和:大于7999-------------杀伤力增加1500万,但总和不超过2200万体力
注:本月充值,上月充值,在攻击力方面取到同样作用哦!
以上称之为额外杀伤力,仅限于侠剑江湖!
2014年3月起执行,2月27日、2月28日充值金额计入3月!